Cronologia di progetto

HMR nasce ufficialmente nel 2006.
Qui è raccolto, anno per anno, tutto quanto è successo di importante nella storia del progetto.

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2019

2019-10-25 - AAAllunati: la Luna resa accessibile
Intervento al XXIX Congresso ANMS, Chieti; G.A. Cignoni, M. Fanciulli, A. Ferraro, A. Palermo
Al congresso dell’Associazione Nazionale dei Musei Scientifici quest’anno raccontiamo di AAAllunati la notte speciale organizzata insieme ad All About Apple Museum per celebrare il 50esimo della missione Apollo 11. Una notte nella quale abbiamo provato a sfatare il mito che la rocket science, fatta di fisica, manovre spaziali, calcoli, calcolatori e altre cose belle complesse, non è solo per pochi eletti. Raccontata bene è accessibile a tutti.

2019-10-11 - Scalare il futuro, il gioco di ruolo sull’alba dell’informatica
Anteprima all’Internet Festival 2019; G.A. Cignoni, M. Gazzarri
Quest’anno all’Internet Festival proponiamo un gioco ispirato alla tradizione di Dungeons & Dragons:
siete ricercatori, a Pisa, nei primi anni ’50, riuscirete a costruire il primo calcolatore elettronico italiano?
Il gioco di ruolo è un altro modo per esplorare nuove vie per raccontare in modo coinvolgente la storia dell’informatica; invita a sperimentare in prima persona storie alternative dell’alba dell’informatica.
Alternative, ma storicamente e tecnologicamente attendibili, pensate per mettere alla prova i giocatori con tutte le difficoltà delle scalate al futuro, spesso omesse dalle narrazioni tradizionali, semplificate e celebrative.

2019-10-10 - Pubblicati gli atti della conferenza IFIP 9.7 2018
Articolo nel volume Histories of Computing in Eastern Europe; S. Bodrato, F. Caruso, G.A. Cignoni
L’articolo segue l’intervento alla conferenza di Poznań dell’anno scorso, dedicata all’informatica dei paesi oltre la cortina di ferro. Nel blocco sovietico furono molti i modelli di personal computer realizzati, quasi tutti cloni o fortemente ispirati a prodotti occidentali. Non ebbero la stessa diffusione, ma ci furono oggetti interessanti (come i PDP-11 compatibili prodotti in URSS) e ci fu anche un movimento di hobbisti. L’eredità degli appassionati di allora è stata raccolta dai cultori di retrocomputing che mantengono viva la memoria delle macchine continuando a programmarle. Gli strumenti di sviluppo oggi disponibili possono essere usati a fini storici, per esempio per hackerare le ROM alla ricerca delle origini occidentali degli interpreti BASIC.

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